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石黒翔也
2023年6月19日読了時間: 3分
【ジャックマー】評論家をぶった斬る
自己紹介 エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営している石黒です。 コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。...
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石黒翔也
2023年6月12日読了時間: 3分
ハイブリッドワークがクソである理由
自己紹介 エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営している石黒です。 コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。...
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石黒翔也
2023年6月12日読了時間: 3分
【起業】オリジナリティのあるアイデアがクソである理由
自己紹介 エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営している石黒です。 コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。...
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石黒翔也
2023年6月12日読了時間: 9分
【資金調達の極意】圧倒的に足りていないこと
自己紹介 エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営している石黒です。 コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。...
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石黒翔也
2023年5月30日読了時間: 9分
2年間貯めた起業のアイデアを惜しまず全て公開します
自己紹介 エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営している石黒です。 コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。...
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石黒翔也
2023年5月26日読了時間: 4分
新規事業を成功させる -メンタル編- その2 行動せよ!
こんにちは! エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営しています。 コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。...
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石黒翔也
2023年5月26日読了時間: 7分
新規事業を成功させる -メンタル編- その1 ニーチェの超人思考
こんにちは! エンジニア向けバーチャルコミュニケーションアプリのピクセルトークを開発・運営しています。コロナ禍でリモートワークになり便利さを実感していましたが、人との距離が広がってしまって寂しいと感じることが増えました。離れていてもオフィスにいる感覚で仕事が出来ればいいとい...
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石黒翔也
2023年5月12日読了時間: 1分
【Unity】【AgoraVideoSDK】リモートユーザーがビデオをオン・オフした時のコールバックメソッドについて
リモートユーザーのビデオオン・オフのイベントを受け取る リモートユーザーが`RtcEngine.EnableLocalVideo();`を呼び出した時、 ローカルユーザーでは以下のコールバックメソッドが呼ばれます。 REMOTE_VIDEO_STATE_DECODING :...
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石黒翔也
2023年5月8日読了時間: 2分
【勉強のやる気が出ないを即解決】行動を起こすことでやる気が高まる「行動先行仮説」とは?
行動先行仮説 やる気は待っているだけでは高まらない、行動を起こすことが鍵となる「行動先行仮説」について解説します。この現象は、脳科学や心理学の研究によって明らかになっており、私たちが仕事や勉強などのタスクに取り組む際に重要な意味を持っています。...
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石黒翔也
2023年5月8日読了時間: 1分
【3分でできる】Wixでサイトのアクセス数を通知する方法
アクセス数などのサイト解析をメールで通知する方法 今回はアクセス数をメール通知する方法紹介します。 サイトを維持するにはモチベーション含めて、しっかりと読まれていることが重要になるので、アクセス解析を定期配信しましょう! トラフィックを開く...
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石黒翔也
2023年5月8日読了時間: 1分
【初心者でも簡単】たった2ステップでSlackとGitHubを連携してIssueやマージした時にスラック通知する
スラックとGitHubを連携させる方法 以下の手順に従って、SlackとGitHubの連携を行います。 1. SlackでGitHubアプリをインストール アプリを開いて左下の"アプリを追加する"からGitHubアプリを追加します 2. Slackでリポジトリを購読する...
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石黒翔也
2023年5月8日読了時間: 4分
【暴露】個人開発で失敗した4つのこと
はじめに 2020年から約1年半かけて株のポートフォリオ管理アプリをリリースしました。 仕事が終わってから夜は開発に没頭し、土日も一人でずっと開発を行っていました。 そして、1年半かけて作ったものをやっとリリースしたものの、...
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石黒翔也
2023年4月28日読了時間: 1分
Unity Photon PUN2でOwnerActorNrを使用してGameObjectを検索する方法
Photon PUN2では、photonView.OwnerActorNrを使用して、オブジェクトのリストを作成し、プレイヤーIDに基づいてGameObjectを検索することができます。 方法 シーン内のすべてのPhotonViewコンポーネントを取得します。...
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石黒翔也
2023年4月28日読了時間: 1分
Unity PhotonUnityNetwork2(PUN2) OnJoinedRoomが呼ばれない件について
あるときPUN2が正常動作しないことに気づきました。 マスターサーバーに接続が成功すると呼ばれるコールバックメソッドのOnConnectedToMasterは正常に呼ばれています。 public override void OnConnectedToMaster() {...
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